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フィジカルコンピューティングを「仕事」にする

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☆☆☆☆☆

著者/訳者

小林茂/著 山上健一/著 木村秀敬/著 福田伸矢/著 澤海晃/著 浦野大輔/著 大庭俊介/著 高岡哲也/著 冨塚小太朗/著 西原英里/著 尾崎俊介/著 原央樹/著 松本典?

出版社名

ワークスコーポレーション ワークスコーポレーション

発行年月

2011年10月

サイズ

303P 26cm

販売価格

3,990円

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本の内容

本書は、Webブラウザの中にとどまらないさまざまな体験を提供する、いわゆる「インタラクティブコンテンツ」について、最近のツールについての基本的なトピックをおさえつつ、先進的な取り組みをされているみなさんの成果やプロセスをケーススタディとして紹介するものです。新しい体験を作り出す、新しいものづくりのためのさまざまなヒントがつまっています。本書を通して、新しい領域の可能性を感じてください!

目次

1 INTRODUCTION(takram design engineeringの先進的な取り組み)
2 TUTORIAL(身近なデバイスを使う
Wiiリモコンを使う ほか)
3 LABO(サイバーエージェント
くるくる研究室)
4 CASE STUDY(仕事化するプロセス:イメージソース/ノングリッド—SLS AMG Showcaseの事例から
ラボによるクライアントワーク:面白法人カヤック—『攻穀機動隊S.A.C.SOLID STATE SOCIETY 3D』プロモーションコンテンツ「電脳空間システム」 ほか)

ISBN

978-4-86267-113-4

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