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ゲド戦記 詩画集
ゲド戦記 詩画集
徳間書店
価格:1,260円(税込)

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スタジオジブリタイトル
ジブリインタビュー:後編・宮崎吾朗(みやざきごろう)監督が生まれるまで
宮崎吾朗(みやざきごろう)

1967年、東京生まれ。信州大学農学部森林工学科卒業後、建設コンサルタントとして公園緑地や都市緑化などの計画、設計に従事。
その後'98年より三鷹の森ジブリ美術館の総合デザインを手がけ、'01年より'05年6月まで同美術館の館長を務める。
2004年度芸術選奨文部科学大臣新人賞芸術振興部門を受賞。

後編ではいよいよ、原作「ゲド戦記」の魅力と、映画制作の舞台裏についてお話をうかがいます。「ゲド戦記」は、架空の世界アースシーを舞台に、魔法使いゲドの一生を描く壮大な物語。後々の小説、映画などに大きな影響を与えた作品です。原作が持つ深みを、吾朗さんはどのように読み解き、映画「ゲド戦記」の世界観をつくっていったのでしょうか。
 
――『ゲド戦記』を最初に読んだときの感想からうかがえますか?

宮崎 最初に読んだのは10代の頃ですが、当時は3巻までしか出ていませんでした。そのときは1巻の内容がおもしろいと思ったんですよ。1巻では、魔法使いゲドの少年時代の冒険談が語られる。冒険談といっても、どこかを目指し、何かを手に入れる物語ではありません。ゲドがあちこち彷徨いながら考えるという話ですよね。心の中の“光と影”の闘いを描いている。その年代の人間の内面には希望に満ちあふれた“光”の部分と、自分の中では整理できない“影”の部分があるんですよね。ちょうど僕も作中のゲドと同年代だったので共感をおぼえたんです。

――映画化するにあたって、原作を読み込まれたと思います。最初に読んだとき抱いた印象と、変化はありましたか?

宮崎 最初に読んだときは、3巻の内容を理解できなかったんですよ。でも読み返してみると、当時はおじさんの説教としか思えなかったゲドのセリフがわかるようになった。3巻は、壮年になったゲドが王子アレンとともに世界の均衡を取り戻す旅に出る話です。そのときに、ゲドがアレンに“ある人生とする人生”の話をする。僕が考えるに “する人生”とは、目標を持ってそれを成し遂げようとする人生、“ある人生”とは、日々の営みに満ち足りて生きていく人生のことだと思います。みんな“する”ことばかり考えて、自由になれないでいる。では、“ある”というのはどういうことか? そのあとに読んだ4巻に、僕は一つ答えを見出したのです。

インタビュー風景――3巻で世界の均衡を崩した敵と闘ったゲドは、4巻で故郷に帰り、若い頃の冒険で出会ったテナーと、彼女が養女に迎えた少女テルーと、3人で暮らしはじめます。魔法使いの中でも一番位の高い大賢人にまでなったゲドが、魔法の力を失ってからの物語です。

宮崎 全巻通して読みなおしたときに、4巻は傑作だと思いました。なぜなら、一番人間を描いているからです。ゲド、テナー、テルー、それぞれの再生の物語になっている。なおかつ4巻は、3人の生活が実感をともなった形で、丹念に描かれているところも良いと思います。その後に出た外伝にも、魔法使いになることを選ばなかった少年の話や、魔法で過ちを犯した男が自然の中で癒やされる話があるんですよ。4巻以降の登場人物は、“ある人生”を生きるようになるんですよね。

――だから映画の内容は、3巻のエピソードを中心にしながらも、4巻や外伝の要素が取り入れられているのですね?

宮崎 3巻を読み終わったとき、「敵を倒せば元の平和な世界に戻るのだろうか?」という疑問を抱いたということもあります。3巻が書かれた1970年代ならば、そういう解決方法をとってもよかったかもしれない。でも、東西冷戦が終わっても世界に平和が訪れていない現代では、世の中はそんなに簡単に良くならないとわかってしまっている。また、『ゲド戦記』は心の中の“光と影”を描いた先駆的な作品ですが、僕はむしろ内面に突っ込んで考えすぎたことが現代のさまざまな問題を生み出しているのではないかと思ったんですね。それをわかりやすく説明しているのが、養老孟司さんの『バカの壁』ですけど。「自分探しなんてしなくても、あなたはそこにいるでしょう?」ということですよね。見えないことについて考えすぎず、自分の身体や日々の暮らしをあるがままに受け入れることで、何か別の道が見えてくるのではないかと。そんなことも考えていたので、映画には4巻や外伝の要素も取り入れたかったのです。

――そうやって原作から受け取ったものに、自分が考えてきたことも加えて、吾朗さんならではの映画「ゲド戦記」が生まれた、と。映像のほうはどうでしょう? 予告編を見た人から「昔のジブリみたいだ」という声も届いているそうですが。

宮崎 今回、意識してそうしたという側面はあります。極端に言うと漫画映画にしたかったんですよ。キャラクターの線を減らして、もっとシンプルな線で描く。キャラクターの塗り分けやディテールも減らしてしまう。別の言い方をすれば、「太陽の王子ホルス」(1968公開)でいいと。
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